大掌门2攻略 三大金甲弟子分析 原创

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首先是我们来看金甲弟子的技能机制问题

我们可以初步可以看出三个金甲弟子想对比之前的绝世和红甲有些非常明显的新特点:多段打击且目标不定,能够将对方隐匿起来的弟子抓出来胖揍,满足4大缘分以后能与掌门打出合璧招式

下面我们来先给三个金甲弟子分个类,明确他们是分别属于什么类型的弟子,以便于我们更加深入分析与阵容的搭配成程度。

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三大金甲弟子分析篇:

吴明:输出型 吴明技能有些很明显的特点,多次打击,目标广泛,暴击增伤而且每一段招式都附带有目标当前生命值百分比的伤害,可谓是坦克杀手。

吴明的实用性分析:

一直以来困扰西门组最大的问题是推图血战与论剑不能兼得,在获得强力的打架能力的同时定会丢掉一些推图血战等资源获取的能力。吴明的出现完全弥补了西门组的推图乏力问题,即便是我们选择任何资源都不给予,只要第一回合吴明出手配合百分比掉血的被动,就能打出巨额伤害,对于支线的推进帮助十分大。但是对于pvp提升,如果是酱油或者副养吴明,除了对老铁 小凤这种肉坦有明显的打击力度之外,其他方面会显得很尴尬。也是炮灰之流,对整体局势影响不大。

如果我们选择极限吴明,对于支线推进力度比当酱油养的时候能多推一两章,是十分强力的推图血战弟子。但是由于掌门在肉度方面天生残疾,所以建议副养掌门主提闪避增加容错率,如果条件允许可以考虑再带一个有些资源的三丰给掌门分担压力。 在pvp方面,吴明和西门的对比是现在玩家议论更多的话题,其实在pvp方面论整体把握其实是西门稍显更强,但吴明的残局能力甩开西门几条街,西门单挑能力弱残局易翻车是人们早已习以为常的事情,吴明的到来给西门组带来了稳定和更快的资源获取速度,但是缺点也很明显便是合璧掌门的脆弱。综合考虑极限吴明实用性大于西门,后续有何变化我们有待开发。

夜帝:输出型 多段多单位攻击,攻击标记印记,印记二段伤害,他的技能有点类似于11的技能但是不同点在于11流血是对方行动前流血,而夜帝的爆炸印记则是本轮结束之后,宠物出招之前。值得一提的是夜帝印记爆炸的伤害远远高出你的想象,后文实战中我们会详细介绍。

夜帝实用性分析:

11组向来是以资源获取能力著称,而且重铸等级起来便开始发力的阵容,但是在打架方面11经常断气是让所有11玩家都很难受的一件事情,鉴于这个原因,11组在pk方面一直不是最顶尖的组合。现在夜帝的加入会不会对11组在打架方面有所改进呢?经过多次的实战演练得出的答案是有所提高,没有质变。夜帝的印记机制跟11的流血类似,但是伤害十分的恐怖,特别是3重爆炸几乎是11流血伤害的4倍之多(前图为爆炸之前的血量,后图为爆炸后,满血带冰心的公子羽被直接炸死)。

但是他有一个鸡肋的地方那便是回合结束后爆炸,很多组合可以利用这一点对夜帝狠狠地制裁,比如说叶开重1后的技能效果,慕容的重1技能,当然最好用的还是水妹的2个人清除负面状态,能够让绝世或者肉盾死里逃生,可谓是坑爹党的模范代表。

所以为了预防这种很尴尬的事情发生我们可以考虑夜帝在后手进行出击,如果处理得当,夜帝在pk中仍然是能力远超过11的恐怖的伤害制造机器。

在推图与血战中题主并没有发现夜帝能够比11推得更远,原因可能在于掌门自身不够肉,导致掌门死掉之后夜帝输出跟不上被围殴致死,但是由于金将带来的巨大面板收益,血战的方面虽然不会有明显的进步,但也不会有多少退步,充其量保持均势。

除此之外题主发现夜帝的在征讨魔教方面有个最为突出的优势,恐怖的伤害量足以能一个人打出半个联盟的伤害,夜帝为了联盟的发展也是鞠躬尽瘁死而后已啊。

综合评价:夜帝的到来在获取资源速度方面稍有进步,打架方面伤害剧增。

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白天羽:收割型 1-2人 多段攻击,单点输出暴力,斩杀残血敌方。

白天羽的实用性分析:

分析完小老头吴明和帅比夜帝最后来看我们这位神刀堂堂主白天羽。白天羽有一个十分明显的特点那边是招式普攻居然都带有致死效果(普攻竟然还有几率)我们在玩小李组的时候,中后期最让大家头疼的或许就是支线和血战了吧。单点输出的机制造成了只要一招没有秒人小李输出立马会断档。后期的血战和支线别说一刀,3刀下去都不见的能够斩杀,这位神刀堂主的出现无疑是让小李后期推图的希望之火重燃。

如果我们理论假设主养小李,副养白天羽进行收割,但是这种理论必须要副养的白天羽能够至少存活15轮以上,而他身为以攻击为主,没有减伤技能的弟子吃副养的资源想要站住15回合简直是天方夜谭,所以要想完全的发挥出他所能达到的面板收益,只能走极限白天羽副掌门的新式打法。依靠过硬的面板来硬抗伤害达到持久作战的效果。实战也证明确实如此,即便是在没有合璧的情况下仍然具有强力战力,能够帮助小李组的玩家在血战和支线方面更进一步。

在pk方面,极限白天羽比之小李也同样有着很大的不同。白天羽拥有着单点爆发毫不若于小李的输出,低血限直接斩杀的特点能够很好的克制之前的大肉型弟子,比如说楚留香老铁等都是小李比较头痛的敌人。白天羽在身板肉度方面有些更为出色的成长。故而pk中可行性甚高

综合评价:白天羽在支线血战方面有了极为明显的进步,pk方面也是起着画龙点睛的作用,实际作用能力较强。

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三大金甲弟子的共同优点:

分析完三大弟子在各自阵容里面扮演的角色之后我们再来看看他们有什么共同的新东西。

无视绝击效果。这个机制不可谓不强大,什么叫无视绝击,说白了就是如果没有舍身弟子的保护,我能直接把隐匿中的弟子抓出来暴打一顿。要知道后期即便是绝世之间也是互秒的,这一抓直接就有可能让对方或者自己全盘皆输(具体表现我们会在针对篇中介绍)

攻击回气。你有多少真气就意味着你能只要多少输出此话并不假。之前老三绝世就各自有着属于自己独特的回气方式,而三金甲也有着属于自己的回气方式–攻击回气0-4点,虽然这个数值已经有所削弱,但仍然是十分宝贵的一项技能,是赖以持久输出核心。

偶数回合提供给自己和掌门10%血量上限的护盾。这是一个十分实用的技能,它保证了自身和掌门肉度,极大的增加整体容错率。

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三大金甲弟子的局限性和解决方案:

三大金甲弟子不仅有十分突出的优势,也有属于他们自身机制的劣势。

真气不足。真气不足是很多输出类型弟子比较致命的一个缺点,真气缺少会让弟子不仅无法施放招式耽误输出时间,更重要的一点是会把自身暴露在对方的攻击之中,存在被秒杀的风险。即便是自带每回合回气的金甲弟子也无法逃离断气的命运。 建议解决方案:在不影响缘分的同时带上阿飞,关键时刻给与金将2点真气的回补。 带公子羽,重1公子羽能配合金甲弟子在横扫对方酱油时把对方真气反馈给己方弟子,也能有效的延缓金甲弟子的疲软。 心法选择冯虚御风,开局两点真气的加持能极大增加容错率。 切换掌门的第二形态,残局时大概率会给金甲弟子增加2点真气(1 2 3形态各有千秋,在此只给出建议方案)

合璧较脆。作为金甲的合璧弟子,掌门的成长性在肉度方面明显欠佳,也没有减伤机制,只能依靠装备和自身等级重铸属性等来提高面板肉度。在是去掌门合璧的情况下金甲弟子确实在输出方面有极为明显的下降。所以掌门的难存活也同样限制金甲弟子的发展。 解决方案:副养掌门,以血防培养为主,觉醒神铸优先选择防具,心法选择达摩闭息,占位靠最下来为金甲弟子争取输出时间。

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对阵金甲弟子的克制方法

如果你是没有金将的那一方,在没有先手的情况下建议考虑优先进行对掌门的击杀,来限制对方主力的输出,从下方伺机突破,同时我们需要在己方主力弟子上一顺位上阵肉盾弟子及时对已方主力进行保护。

如果我方同样有金甲弟子,假设我们有先手且对方金将无肉盾弟子保护,我们可以直接对位先发制人。敌方金将有舍身来保护的话我们也可以从敌方掌门这个薄弱环节进行入手,打击合璧以后再进行正面冲突。 假设我们没有先手且对方无舍身保护,我们这个时候可以把自己的金将放到替补位置,利用无视绝击的特点强行替补出来对敌方隐匿中的金甲弟子进行重创。若是他有舍身保护我们最好也是选择先杀掌门更为稳妥。总之金甲弟子切记不可放在首位,会及容易被针对

(Ps:对阵夜帝可以考虑单飞水灵光放到最后一位来解除印记。在对方没有水妹的情况下我们都可以用酱油弟子带旃檀心经来限制对方主力输出。小李组打夜帝的时候切记不能在公子身上有印记的时候燕南飞被迫打出了替身,这样下一轮公子还是要被炸死。现在版本的金甲弟子更适合在真元配备和气海中洗出闪避,对血战推图帮助十分巨大。)

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