《黎明杀机》各屠夫力量基础数据解析

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丹尼 约翰森(鬼面)

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鬼面

成功揭示会完全地耗尽能量槽和自动地让夜间裹尸布失效30秒(技能恢复默认需要30秒)

鬼面默认在32米的范围内会被逃生者揭示(就是可以看破)

揭示了鬼面的幸存者会在2秒内被屠夫本能指示当前位置

完成对逃生者潜行过程将使他们成为标记,并施加“暴露”(一刀)状态效果45秒

蹲下的移动速度是3.6米/秒

逃生者需要在屏幕中心的26%看到至少鬼面身体的20%和至少1.5秒才能揭示

有两种状态

视野外

没有逃生者正看着鬼面。

被察觉

有逃生者在看着鬼面。

确认任何一个状态之前都有一个0.3秒的缓冲。

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鬼面能够在40米外(最远)潜行逃生者([每秒20个潜行点数]和迈克斯不一样,无论什么距离,效率都是一样)

当倾斜在物体角落里时,速度是两倍(每秒40个窃视点数)。

鬼面从某一个逃生者累积了100个潜行点数后,该逃生者会被标记(在没有配件加成时,不从物体角落里潜行要花费5秒,从物体角落潜行要花费约3秒)

标识一名逃生者后有2秒的延迟

夜间裹尸布开始重新充能前会有1.5秒的延迟

当正在激活夜间裹尸布或被揭示时,恐惧半径以10米/秒逐渐的增加或降低

魔神

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魔神

传送门的放置限制

与另一个传送门至少分开8米。

远离逃生大门的开关和钩子至少4米。

离板子2.5米远

传送门的效果应用在4米范围内(可以受配件影响)

传送门发出噪音在8米范围内

传送门能被所有的逃生者同时拆除

拆除一个传送门会花费一个逃生者12秒的时间。

多个逃生者一起拆除会有效率惩罚,33%(2个逃生者)和50%(3到4个逃生者)

传送门设置时间默认花费1秒

进入传送门的默认花费1.5秒

力量恢复时间默认花费14秒

传送过后有持续两秒的无法侦测的状态效果(可以使用配件增加时间)

撕咬

蓄满花费1秒。

必须至少蓄力到65%,否则将代替为蓄力攻击。

增加15度的视野。

会增加移动速度至16.4米/秒,最远的距离是11米。

未击中的默认冷却时间间隔是2.25秒。

击中板子的默认冷却间隔是3秒。

击中逃生者的默认冷却间隔是2秒。

山冈 火山(鬼武者)

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鬼武者

鲜血狂怒的充能(100%):

以0.2%/秒的速率被动获得充能,而每个血球能获得2.5%。

在98%时被动获得停止,需要吸收最后一个血球补满力量槽。

鲜血狂怒的激活:

最多持续45.45秒。

激活花费2秒。

结束恶魔冲刺有1秒的冷却间隔。

击倒一名逃生者会减少7秒。

血球

能在0.5米的距离内吸收血球和在35米内看到。(但气场只能在8米内看到)

在6米范围内能被吸引和在视野内看到45度的圆锥体。

会以10米/秒的速度移动朝向鬼武者。

在任何时候,整个地图最多有100个血球。

逃生者掉落血球的方式:

当鬼武者正处于吸收模式时,受伤的逃生者每4秒被动掉落2个血球。

下钩的逃生者不会掉落任何血球持续10秒。(或直到触发“安全下钩”的分数加项)

受伤的逃生当在执行不同的动作时,也会掉落一定数量的血球:

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蹲下和失去检验技术掉落一个,上钩和翻越掉落两个,下板和离开柜子掉落三个

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